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Maledizioni di Gruppo

I Folletti hanno rapporti pacifici con tutti gli abitanti, ma cedere alla tentazione di burlarsi di loro, o peggio, farli oggetto di gratuite crudeltà, pensando che la loro minuta statura non permetterà mai di rendere la pariglia, potrebbe rivelarsi decisamente poco saggio.
E’ molto probabile infatti che i folletti decidano di vendicare il compagno ingiuriato o peggio, catturato o ucciso, riunendosi nei boschi, lontano da occhi indiscreti, e maledicendo il colpevole.
Più è numeroso il gruppo che manda la maledizione, più essa diventa, ovviamente, potente e pericolosa.
Si possono distinguere fondamentalmente due categorie di maledizioni.
Quelle più leggere durano un giorno appena (24h) , possono esser lanciate anche da due soli folletti, ed hanno due possibili categorie di effetti.
Nel primo caso il malcapitato è tormentato da visioni che si manifestano come delle ombre fuggevoli al limite del suo campo visivo che conducono ad un istintiva paranoia e ipertensione (il che porta,in soggetti violenti e poco intelligenti, ad improvvisi scatti di violenza pericolosi per sè e per gli altri).
Nel secondo il soggetto è perseguitato dalla sfortuna:
gli oggetti scivolano dalle sue mani, inciampa, le cose che intraprende non vanno a buon fine per le ragioni meno probabili e prevedibili.
Le maledizioni più forti invece durano 4 giorni durante i quali la vittima subisce una serie di cose che portano debolezza e debilitazione (-3 punti rob).
Ad esempio potrebbe insorgere in lui una forma di paranoia che lo condurrà a rifiutare di nutrirsi, vedendo congiure e veleni ovunque, oppure a non dormire, per paura di esser soffocato nel sonno, o anche arrivare a sfinirsi combattendo inutilmente contro alberi e nuvole, brandendo la spada per aria in quanto ogni cosa gli appare in sembianze nemiche.
Al termine della maledizione il malcapitato dovrà essere tenuto in osservazione in ospedale minimo due giorni fino ad un massimo di 5, a discrezione dei guaritori.

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Apparizione e Sparizione

Una peculiarità dei Folletti è quella di poter sparire e riapparire in un istante. Ciò si rivela molto utile per sfuggire alle persone con poco senso dell'umorismo, per fare i dispetti e donare una risata sincera.
Tale capacità è però talmente tanto legata al divertimento che quando il Folletto è spaventato, oppure emozioni come l'ira, la paura, la tristezza lo circondano (in mezzo ad uno scontro, ad esempio, o se imprigionati) tale sua capacità viene totalmente inibita.
In ogni caso, un folletto non potrà mai sparire più di 5 volte al giorno ed ogni salto lo porterà ad una distanza massima di 5 metri.
In compenso però l'azione è molto rapida (nella prima azione il folletto rimane fermo sul posto, ridendo o canticchiando, durante la seconda scompare e riappare).

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Polverine Magiche

Malgrado alcuni ingredienti siano reperibilissimi soprattutto in natura, la loro preparazione è conosciuta solo dai Folletti in quanto assai particolare e laboriosa; è talmente laboriosa che i folletti addetti a tale preparazione la distribuiscono alla comunità con parsimonia onde evitare un super lavoro, così che in media nessun folletto possiede mai più di tre o quattro tipi di polverine al giorno.
Inoltre queste speciali polverine funzionano solo se adoperate da un folletto.
Gli effetti sono per lo più coreografici ed estetici e durano una o due ore; alle volte possono essere un serio intralcio per il malcapitato (tosse, risate, irritazioni ecc ecc…) in questi casi non durano mai più di dieci minuti e nessuna è così forte da impedire completamente la normale attività, ma solo rallentarla (ogni azione intrapresa necessita di due minuti/movimenti in più per esser portata a compimento).

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Empatia

I Folletti sono creature estremamente sensibili soprattutto alle emozioni.
Le percepiscono come una persona comune avverte il profumo di una rosa o il tanfo di un troll, ed una buona finzione può lasciare perplesso un folletto, ma certo non trarlo in inganno.

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Telecinesi


Tre volte al giorno i Folletti sono in grado di sollevare e muovere lentamente a mezz’aria oggetti di peso non superiore a quello di una torta alla crema. Pur non potendo scagliare gli oggetti con questo sistema, i folletti ricorrono spesso alla telecinesi per innocui scherzi, portando bicchieri pieni di inchiostro o torte sopra le vittime designati e poi lasciandoli cadere sulle loro teste.

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Malus

I Folletti devono stare almeno 1 metro distanti da chi indossi vestiti rivoltati inoltre non amano particolarmente gli oggetti di ferro puro, che trovano sgradevoli, per via della lontana parentela con le fate.
Non è però consigliabile sfruttare troppo a lungo questi stratagemmi per tenerli lontani perché una maledizione folletta potrebbe esser dietro l’angolo.
Uomo avvisato.....



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